はじめまして!

オンラインゲーム開発と、ライブラリ研究開発、QAサービスを事業とする技術系ベンチャー企業です。
技術開発とモノ作りによるイノベーションを実現します。

ソフトギア

ソフトウェア開発を通して技術と才能を次の世代へ紡いで行ける会社をつくりたいという思いから、2008年に設立。

「ネットワーク」と「3D」に強みを持った技術力の高い開発会社を目指していたことから、まずは2つのキーワードに親和性の高いオンラインゲーム開発を事業ドメインの一つとして掲げました。

PC向けのオンラインゲームをはじめ、スマートフォン、そして家庭用ゲーム機と、様々なプラットフォーム向けのオンラインゲームを開発する中で、常に「安定したオンラインゲーム」の提供を実現してくることができました。

ソフトウェア開発を通して技術と才能を次の世代へ紡いで行ける会社をつくりたいという思いから、2008年に設立。

「ネットワーク」と「3D」に強みを持った技術力の高い開発会社を目指していたことから、まずは2つのキーワードに親和性の高いオンラインゲーム開発を事業ドメインの一つとして掲げました。

PC向けのオンラインゲームをはじめ、スマートフォン、そして家庭用ゲーム機と、様々なプラットフォーム向けのオンラインゲームを開発する中で、常に「安定したオンラインゲーム」の提供を実現してくることができました。

ソフトギアは技術ベンチャーとしての側面も持っていることから、ライブラリの研究開発にも力を入れています。

オンラインゲーム開発向けサーバソリューションStrix Cloudをはじめ、高速サーバソリューションStrix Server、分散型インメモリDB、デバッグの自動化を実現するデータモニタリングソリューションなど、オンラインゲームに親和性の高いライブラリの商品化を常に実現しております。

ソフトギアは技術ベンチャーとしての側面も持っていることから、ライブラリの研究開発にも力を入れています。

オンラインゲーム開発向けサーバソリューションStrix Cloudをはじめ、高速サーバソリューションStrix Server、分散型インメモリDB、デバッグの自動化を実現するデータモニタリングソリューションなど、オンラインゲームに親和性の高いライブラリの商品化を常に実現しております。

通信・サーバ技術に対する10年以上の研究開発と、技術特許取得のバックボーンを有する弊社は、誰でも手軽にオンライン技術を利用できるサービスを目指し、サーバソリューションのクラウド化を進めてきました。

弊社はサーバレスコンピューティングを次のターゲットに、通信技術・サーバ技術の研究開発を進めます。

サーバアーキテクチャをイベント駆動型にすることで、すべてのリソースマネージメントの自動化を図り、ゲーム開発者がサーバ開発だけでなく、サーバのプロビジョニングを意識しない環境を実現します。

通信・サーバ技術に対する10年以上の研究開発と、技術特許取得のバックボーンを有する弊社は、誰でも手軽にオンライン技術を利用できるサービスを目指し、サーバソリューションのクラウド化を進めてきました。

弊社はサーバレスコンピューティングを次のターゲットに、通信技術・サーバ技術の研究開発を進めます。

サーバアーキテクチャをイベント駆動型にすることで、すべてのリソースマネージメントの自動化を図り、ゲーム開発者がサーバ開発だけでなく、サーバのプロビジョニングを意識しない環境を実現します。

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