SDK 기능 세부사항

Strix에는 게임 클라이언트 개발에 사용할 수 있는 Unreal Engine 플러그인이 있습니다. Unreal Engine의 구성요소와 API로 온라인 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.

API 측면에서 볼 때, Strix Unreal SDK에서 제공하는 기능은 세 가지입니다. Blueprint 스크립팅 API, C++ 클래스 라이브러리, 구성 가능 요소가 그것입니다. 예를 들어, 개체 동기화 기능은 액터에 연결할 수 있는 요소로 제공되며, 매치메이킹 기능은 Blueprint 함수(또한 C++ 라이브러리)로 제공됩니다.

참고

Strix Unreal SDK의 Blueprint 함수 API는 Strix 클래스 라이브러리에서 제공되는 C++ API의 하위집합입니다. 본 가이드에서는 이해를 돕기 위해 Blueprint 함수를 중심으로 설명합니다.

이번 섹션에서는 Blueprint 스크립팅 API와 요소의 특징을 먼저 살펴보겠습니다. 이어서 SDK 기능을 카테고리로 나눠 설명합니다.