STRIX의 아키텍처

STRIX는 온라인 멀티플레이어 게임 작성에 적합한 범용 서버 아키텍처로, 크게 2개의 부분으로 이루어져 있습니다.

  1. 게임 클라이언트와 통신하여 다양한 기능을 제공하는 STRIX 서버.

  2. 클라이언트 측에서 게임의 멀티 플레이어 기능을 실장하는 게임 엔진 플러그인.

Strix Cloud는 클라우드에서 STRIX 서버 기능을 제공하여, 웹 콘솔 설정만으로 온라인 서버를 간편하게 구현할 수 있는 서비스입니다.

참고

각 게임 엔진용 SDK로 클라이언트 측 플러그인을 제공합니다. 현 시점에서는 Strix Unity SDK와 Strix Unreal SDK가 있습니다.

참고

클라우드 서비스 이용이 아닌 온프레미스에서 STRIX 서버를 구축하기 위한 제품으로 STRIX ENGINE도 제공하고 있습니다.

여기서는 Strix Cloud와 Strix Server의 아키텍처에 대한 개요를 설명합니다.