발매 후의 운용

게임 발매 후에도 Strix Cloud를 이용하여 일상적으로 운용합니다.

가동 확인

애플리케이션 대시보드를 이용하여 일상적인 서버의 가동을 확인합니다.

서버 부하가 너무 높은 것 같으면 서버 인스턴스를 할당하여 부하를 줄일 수 있습니다. 구체적인 방법은 매개변수의 결정을 참조해 주십시오.

또한, 사용량 화면에서 서버 인스턴스의 사용 상황과 대역 사용량을 확인합니다. 이 정보에서 Strix Cloud의 요금을 파악할 수 있습니다.

서버의 재기동

STRIX 서버는 장기간 계속 동작할 수 있도록 설계되어 있습니다. 하지만 경우에 따라 상태가 불안정해질 수도 있으므로, 서버 점검 등으로 게임 서비스를 일시 정지하게 되었을 때 Strix Cloud의 서버도 재기동할 것을 권장합니다.

서버의 재기동은 서버 화면에서 실행합니다.

백업

STRIX 서버는 범용 서버 아키텍처를 채택하고 있으며, 서버 측에 게임 고유의 영속 데이터를 보유하고 있지 않습니다. 따라서, 특별한 백업 작업은 필요 없습니다. Strix Cloud에서는 백업 기능을 특별히 제공하지 않습니다.

Strix 서버의 버전 업

STRIX 서버는 수시로 버전 업이 이루어지고 있습니다. Strix Cloud에서도 언제든지 최신 버전의 STRIX 서버를 이용할 수 있으나, 정의된 애플리케이션이 사용하는 STRIX 서버가 자동으로 변경되지는 않습니다.

서버를 버전 업하면 보안상의 문제를 비롯해 다양한 결함이 수정되므로, 가능한 한 최신 버전의 서버를 사용하실 것을 권장합니다. STRIX 서버 버전 업은 애플리케이션 대시보드옵션 화면에서 [Strix 서버 버전]을 변경하고 [저장]을 클릭하면 됩니다.

실제로 게임이 사용하고 있는 STRIX 서버를 버전 업할 때는 아래 사항에 유의해 주십시오.

  • 애플리케이션 대시보드에서 [Strix 서버 버전]을 변경하면 애플리케이션의 모든 서버가 재기동되고, 클라이언트와의 통신이 차단됩니다.

  • 서버 버전에 따라서는 STRIX의 SDK 버전 조합이 제한될 수 있습니다. 게임 클라이언트가 사용 중인 SDK 버전을 확인해 주십시오. 제약 사항은 릴리스 노트에 기재합니다.

  • 결함 수정에 따라 서버 동작이 일부 변경될 수 있습니다. 최신 버전의 서버가 개발된 게임 클라이언트와 조합하였을 때 정상적으로 작동하는지 사전에 검증해 주십시오.

인증서 갱신

WSS(보안 WebSocket) 통신을 이용하는 경우에는 STRIX 서버에 서버 인증서가 필요합니다.

각 서버 인스턴스는 Strix Cloud로 취득한 인증서를 사용하며, 서버 인증서는 정기적으로 갱신됩니다. 서버 인증서가 갱신된 후, WSS를 사용하는 서버 인스턴스를 재기동해야 합니다. 재기동 시에는 접속 중인 모든 클라이언트가 차단되므로, 사용자는 게임 타이틀의 운용 상황에 맞춰 서버 인스턴스의 재기동을 실시합니다.

새로운 인증서는 기존 인증서가 만료되기 최소 2개월 전부터 이용 가능합니다. 그 후, 기존 인증서가 만료되기 전에 사용자는 서버 인스턴스를 재기동해야 합니다.