머리말

Strix Cloud 사용자 가이드에 오신 것을 환영합니다.

Strix Cloud는 온라인 게임을 위한 클라우드 서비스입니다. STRIX 서버 기능을 클라우드로 제공합니다.

STRIX는 범용 서버 아키텍처를 채택하고 있습니다. 독립적인 방식으로 구현된 STRIX 서버는 실시간 통신, 매치 메이킹, 게임 내 개체의 복제 및 동기화와 같이 온라인 게임에 필요한 기능을 기본 탑재하여 서버 측 코딩 없이도 온라인 게임을 개발할 수 있습니다.

Strix Cloud를 사용하면 간단한 클릭만으로도 웹 콘솔에서 고성능 STRIX 서버를 배포하여 게임 클라이언트에서 이용할 수 있으며, 부하에 따라 서버 인스턴스를 추가하면 확장성이 증가합니다.

이 가이드에서는 Strix Cloud의 사용법을 설명합니다.

  • 먼저 “Strix Cloud 사용법”에서 Strix Cloud를 사용할 때의 조작 절차를 시계열적으로 설명하고, 그 후 “STRIX의 아키텍처”에 대해서도 간단히 설명합니다. Strix Cloud를 처음 사용하시는 분들은 간단하게라도 읽어보실 것을 권장합니다.

  • 이어지는 “Strix Cloud 웹 콘솔”과 “애플리케이션 대시보드”에서는 Strix Cloud 콘솔의 화면별 기능에 대해 자세히 설명합니다. 조작 시에 참조해 주십시오.

  • Strix Cloud는 이미 완벽한 게임 서버 기능을 제공하지만, 고도의 기능을 구현하기 위해 외부 서버와의 연계 기능을 추가하였습니다. “Web 인터페이스”에서는 STRIX 서버의 외부 서버 연계 기능에 대해 설명합니다.

STRIX의 게임 클라이언트 개발에는 게임 엔진마다 SDK를 제공하고 있습니다. 클라이언트 개발에 대해서는 Strix Unity SDK 사용자 가이드Strix Unreal SDK 사용자 가이드를 참조해 주십시오. 또한, 클라우드 서비스가 아닌 온프레미스에서 STRIX 서버를 구축하기 위해 높은 커스터마이즈 기능과 확장성을 갖춘 STRIX ENGINE도 제공하고 있습니다.

STRIX에 관한 의문점이나 불명확한 점, 곤란한 사항이 있으시면 언제든지 STRIX 지원팀으로 문의해 주십시오.