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Strix Unreal SDK
1.7

목차

  • 도입
  • SDK 개요
  • SDK 기능 세부사항
  • 가이드
    • 연결
    • 매치메이킹
      • 플레이어의 방 입장 차단 방법
      • 커스텀 방 검색 방법
      • 플레이어를 퇴장시키는 방법
      • 로비 구현 방법
      • 스킬 레벨로 매치메이킹하는 방법
      • 비공개 방을 만들어 입장하는 방법
      • 방 정보 보기와 입장하기
      • 플레이어들이 준비될 때까지 기다리는 방법
    • 개체 동기화
    • 기타
  • 부록
Strix Unreal SDK
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  • 커스텀 방 검색 방법

커스텀 방 검색 방법¶

방마다 현재 게임 맵, 모드, 스테이지 등 여러 가지 매개변수가 있습니다. Search Node Room과 Search Joinable Node Room 함수를 이용하면 검색 조건에 맞는 방을 찾을 수 있습니다.

다음과 같은 게임 모드가 있다고 가정하겠습니다.

  • TeamDeathMatch = 0

  • DeathMatch = 1

  • GroundBattle = 2

맵은 다음과 같습니다.

  • Island = 0

  • Sea = 1

  • River = 2

매개변수는 방 개체에서 key1과 key2에 각각 저장됩니다.

다음 블루프린트를 이용하여 Island 맵에서 DeathMatch 게임을 검색할 수 있습니다.

Blueprint to search rooms by skill levels

조건 타입은 다음과 같습니다.

타입

설명

Field Equals

key == value

Field Not Equals

key != value

Field Greater Than

key > value

Field Greater Than Equals

key >= value

Field Less Than

key < value

Field Less Than Equals

key <= value

Field Between

key > value 그리고 key < value

Field Between Inclusive

key >= value 그리고 key <= value

Field Is Null

key가 null임

Field Is Not Null

key가 null이 아님

Field Contains

key에 string 포함

Field Ends With

key가 string으로 끝남

Field Starts With

key가 string으로 시작함

And Condition

조건 A 그리고 조건 B

Or Condition

조건 A 또는 조건 B

검색에 관한 더 자세한 사항은 방 검색을 참조해 주십시오.

방 속성은 방 속성을 참조해 주십시오.

참고

커스텀 properties 속성의 PropertyMap에 저장된 커스텀 속성은 검색에 사용할 수 없습니다. key1, key2, stringKey와 같은 기본 커스텀 속성은 검색 가능합니다.

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