STRIXのアーキテクチャ

STRIXは、オンラインマルチプレイヤーゲームの作成に適した汎用サーバーアーキテクチャであり、大きく分けて2つの部分からなっています。

  1. ゲームクライアントと通信し、さまざまな機能を提供するSTRIXサーバー。

  2. クライアント側でゲームのマルチプレイヤー機能を実装するゲームエンジンプラグイン。

Strix Cloudは、STRIXサーバー機能をクラウドで提供し、使いやすいWebコンソールから設定を行うだけでオンラインサーバーを実現できるサービスです。

注釈

クライアント側のプラグインはSDKとして各ゲームエンジン用に提供しています。現時点ではStrix Unity SDKとStrix Unreal SDKがあります。

注釈

クラウドサービスの利用ではなくオンプレミスでSTRIXサーバーを構築するための製品としてSTRIX ENGINEも提供しています。

この章では、Strix CloudとStrix Serverのアーキテクチャについて概要を説明します。