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STRIX ENGINE FOR BUSINESS

幅広いオンラインサービスに向けた
高度なネットワーク機能を持つ
サーバライブラリ

About

STRIX ENGINEとは

  • サーバ開発の課題
    オンラインゲームやメタバース開発には、柔軟かつ、
    高いネットワーク負荷にも耐えられるサーバソリューションが必要!
  • STRIX ENGINEは、
    高速かつ大量のメッセージ処理が可能なサーバライブラリ。
    専用サーバでホストでき、サーバロジックをカスタマイズ可能です。
    Strix Cloud logo
  • サーバ開発の課題
    オンラインゲームやメタバース開発には、柔軟かつ、
    高いネットワーク負荷にも耐えられるサーバソリューションが必要!
    STRIX ENGINEは、
    高速かつ大量のメッセージ処理が可能なサーバライブラリ。
    専用サーバでホストでき、サーバロジックをカスタマイズ可能です。

Features

機能・特徴
FEATURE
01
ハイパフォーマンス
かつ柔軟なサーバライブラリ
STRIX ENGINEは圧倒的な自由度の高さで皆様のビジネスを支援します
  • 専用サーバ
    専用サーバを作成し、セルフホスティングが可能。
  • カスタムサーバロジック
    サーバロジックを自由にカスタマイズ可能。
  • 高速かつ大量のメッセージ処理
    大規模な多人数同時接続でも高いパフォーマンスを維持。
    リアルタイム性の高いオンラインゲームにも対応可能です。
    対応プロトコル:TCP、RUDP
    対応エンジン:Unity、Unreal Engine

幅広い対応プラットフォーム

Windows Logo
MacOS Logo
Linux Logo
iOS Logo
Android Logo
Nintendo Switch Logo
Xbox One Logo
Xbox Series X and Xbox Series S Logo
※WebGLは現在Unityでのビルドにのみ対応しております。
FEATURE
02
幅広いオンライン要素を
カンタンに実現!
  • MMORPG
    大規模なCCU、高速で大量のメッセージ処理が必要なMMO
  • Multiplayer games
    大規模でリアルタイム性の高い、バトルロイヤルゲームの開発・運営
  • FPS and TPS action games
    FPSやTPSなどのリアルタイム性の高いアクションゲーム
  • Mobile games
    オンライン要素を持った、モバイルゲームやソーシャルゲーム
  • VRやARを使ったメタバースやゲーム
導入実績
BLUE PROTOCOL
BLUE PROTOCOL

BLUE PROTOCOL

ジャンル
オンラインアクションRPG
発売元
株式会社バンダイナムコオンライン
株式会社バンダイナムコスタジオ
開発元
株式会社バンダイナムコスタジオ
プラットフォーム
PlayStation®5、Xbox Series X/S、Microsoft Windows
Powered by
STRIX ENGINE
FEATURE
03
STRIX ENGINEの特徴
オンラインゲーム開発に必要な多くの機能を搭載し、オブジェクト管理やゲーム固有の通信処理を実現。
お客様のビジネスに最適なゲームサーバ開発を可能にします。
対応プロトコル:TCP、RUDP
対応エンジン:Unity、Unreal Engine
高負荷にも耐えうる拡張性の高さ
  • スケーラビリティ(拡張性)の高いマッチングシステムの提供。
  • マッチメイキングAPIとルーム管理機能。
  • 負荷に応じてノードサーバを動的に追加可能なノード管理機能
  • メッセージリレー機能
アプライアンス性の高いサーバエンジン
  • Java言語対応で、既存の資産の流用や他ライブラリとの併用が可能。
  • わずかなコードでサーバーを構築できるデフォルトクラスの提供。
  • オブジェクト管理機能など様々な機能追加・カスタマイズ可能。
  • 必要なクライアント機能をSDKプラグインでも提供。
  • コンポーネント追加のみでサーバと連携可能。
STRIX ENGINEがもつ多くの機能
  • マッチング機能

    メッセージリレー機能をはじめ、負荷に応じてノードを追加できる柔軟なノード管理機能。

  • レプリカ(オブジェクト同期)

    コンポーネントをつけるだけで、簡単にキャラクターやアイテムを同期できる機能。

  • 認証機能

    ユーザー登録/承認を行う認証機能と特定のサーバロジックへのアクセスを制御する機能。

  • データ管理機能

    データベースとメモリを統一的に扱うインターフェース。

  • メッセンジャー機能

    チャット、チャンネルを容易に構築。

  • アーカイブ機能

    チャットルーム管理(作成・検索・更新・削除・条件別検索)。

  • マルチスレッド

    マルチコア、マルチCPUに適したスレッド処理で高速化を実現。

  • モジュール

    独自に定義したメッセージ処理をモジュールとして提供。

  • 暗号化機能

    SSLによる安全な暗号通信が可能。

マッチメイキングシステム
「Strix マッチメーカー」
リリース!
高速でスケイラビリティの高いマッチングサーバライブラリ
Strix Matchmaker

まずはStrix Cloud
をご利用いただき
STRIX ENGINEの
パフォーマンスをお試しください

Pricing

料金

契約時のライセンス料

700万円

(別途消費税)

2年目以降の年間ライセンス料

100万円/年

(別途消費税)

◎サポートサービス

年間サポート STRIXライブラリのバージョンUPや、新機能を同一メジャーバージョン(Ver1.〇.〇におけるVer1)内においてサポート致します。
開発サポート STRIXライブラリを用いたアプリケーション開発の開発コンサルを提供いたします。
ベンチマークテストの実施やチューニング方法なども行います。
ご料金はご相談1件当たり100万円~承ります。詳細は別途お問い合わせください。

サポートに関するお問い合わせについてはこちらまでお問い合わせください。

・ライセンス料は初期費用としてライセンス契約締結時にお支払いいただきます。

・ゲームタイトル毎にライセンス料をお支払いいただきます。

・STRIX ENGINEにつきまして、一部ソースを開示したライセンス方法もございます。こちらは別途お問い合わせください。

Start Up

開始方法
  • お問い合わせページ
    からご連絡ください

  • 専任スタッフがご連絡致します

  • ライセンス契約を締結します

  • ライブラリパッケージを
    提供します

STRIX ENGINEは専任スタッフが
最後までしっかりサポート対応いたします

Tutorial

チュートリアル

ライブコーディングムービー(Strix Unreal SDKを使用)

SDKを利用した実装について、より詳しくはこちらをご覧ください