일시정지

매치 방에 입장한 후, 다른 클라이언트가 새 네트워크 개체를 만들면 그때마다 그 레플리카가 장면에 자동으로 인스턴스화됩니다. 그러나, 때로는 이 동작을 끄고 싶을 때도 있을 것입니다. 예를 들어, 클라이언트가 모두 게임에 입장하기를 기다렸다가 캐릭터를 한 번에 모두 인스턴스화하는 것입니다.

StrixNetwork 싱글톤에는 autoInstantiateReplica라는 속성이 있으며, 기본적으로 활성화되어 있습니다. 이것을 비활성화하면 새 레플리카가 장면에서 인스턴스화하지 않습니다. 단, 그 정보는 수신되어 저장됩니다. 이 개체를 인스턴스화하고 싶을 때는 RespawnReplicas를 호출하면 됩니다.

참고

autoInstantiateReplica를 다시 활성화해도 레플리카는 다시 생성되지 않습니다. 새 레플리카의 생성에만 영향을 줄 뿐입니다.

참고

autoInstantiateReplicaRespawnReplicas가 호출되었을 때 자동으로 리셋되지 않습니다. 수동으로 활성화해야 합니다.