Strix Unreal SDKドキュメントへようこそ

Strix Unreal SDKは、Strixを使用してアンリアルゲームを開発するために必要なすべてのツールを提供します。 SDKには、サーバー接続ロジックを処理するための使いやすいブループリントライブラリと、複製、イベント処理、アニメーション、移動の同期のための構成可能なUnrealコンポーネントが装備されています。

Strixは、オンラインマルチプレイヤーゲームを作成するために構築された非専用サーバーアーキテクチャです。これは、Strix Cloudでクラウドインスタンスとして利用可能な1つ以上のStrixサーバーを実行する2つの部分と、ゲームでマルチプレーヤー機能を公開するために使用されるクライアント側プラグインで構成されます。 Strix Unreal SDKは、Unreal固有のクライアント側ソリューションです。

SDKは現在、次のプラットフォームをサポートしています:Windows、Mac、iOS、AndroidおよびNintendo Switch。

始めるには:

  1. Strix Cloudアカウントとサーバーをセットアップします- Strix Cloudのセットアップ

  2. Strix Unreal SDK のインストール - インストール

  3. Strixを学ぶ:

    1. Quickstart を読むか、

    2. Strix Architecture について読み始めるか、

    3. Sample に直接ジャンプします

  4. Strixで独自のオンラインゲームの作成を始めましょう!

実装したい機能があるもののStrixを使用する方法が完全に理解できていない場合は、 How-tos のリストをチェックして、実装例が含まれているかどうかを確認してください。一般的なサポートクエリがある場合、提案がある場合、またはバグを報告する場合は、 カスタマーサポート にお問い合わせください。