用語集

アプリケーションID

特定のアプリケーションのための一意のIDです。接続するアプリケーションクラスターを決定します。

チャネル

Strixの操作が行われる接続経路です。チャネルはサーバー/ルーム接続を表します。チャネルIDによって参照されます。

クラスター

Strix Cloud内の1台以上のサーバーからなるグループで、アプリケーションに対してオンライン機能を提供します。

マスターサーバー

Strixのクラスターのサーバーであって、接続されているルームサーバーの状態に関する最新情報を維持し、それらへの接続を容易にする役割を果たすものです。

ネットワークオブジェクト

ネットワークを介して複製/同期ができるゲームオブジェクトのStrix内部での表現です。

ノード

SDKの用語で、ルームサーバーのことです。ルームサーバーに直接接続する関数の関数名で使用します。

リレーメッセージ

Strixがクライアント間でメッセージを送信する方法です。

レプリカ

オーナーとは異なるクライアント上でスポーンされたアクターです。ゲーム状態を同期する目的で用います。

レプリカオーナー

最初にレプリカアクターを生成したクライアントです。元のアクター自体を指すこともあります。

ルーム

1つのコンテキスト内でプレイするプレイヤーのグループです。ルームサーバー上で維持されますが、ルームサーバーにはルームのリストがあり、プレイヤーの相互作用はそのルーム内に制限されます。

ルームメンバー

ルームの中にいるゲームのプレイヤーです。

ルームオーナー

特定のルームのオーナーです。通常のメンバーの権限を超える権限を持ち、他のプレイヤーによってコントロールされていないが複製する必要があるような、ルーム内のオブジェクトに責任を持ちます。

ルームサーバー

Strixのクラスター内のサーバーで、プレイヤーが参加するルームのリストを管理します。クラスター内に多数存在するうちの1つかもしれません。

RPC

遠隔手続き呼び出しです。クライアントに向けて送信されるメッセージで特定の関数の呼び出しを要求します。

Strix Cloud

ソフトギアのクラウドサービスです。Strix SDKで使用するサーバークラスターを提供します。

タイプID

Strixが複製するアクターの種類のIDです。