リレーメッセージの送信

リレーメッセージは、Strixのブループリント関数で送信できます。RPCとは異なり、送信前に関数を登録する必要はありません。ただし、リレーメッセージを受信するにはメッセージを処理するためのハンドラーが必要です。

ルームにメッセージをリレーする

Relay Message関数は、チャネルIDと、メッセージであるStrix Relay Arg構造体を受け取ります。メッセージは、チャネルのルームにいる他の全てのメンバーに送られます。

メンバーへメッセージをリレーする

Direct Relay Message関数は、チャネルIDと、メッセージであるStrix Relay Arg構造体と、メッセージの受信者であるStrix Room Member構造体を受け取ります。メッセージは受信者として指定されたプレイヤーに送られます。

リレーメッセージの引数

RPCの引数を参照してください。