ルーム情報の更新

ゲームプレイ中に、プレイヤーが現在のルーム情報を更新する必要があるかもしれません。Strixでは、これをSet Room関数で行います。

Set Room関数は、指定されたチャネルのルームのプロパティを、指定された新しいプロパティに設定します。この関数はルームオーナーのみが呼び出せます。

編集可能なプロパティのリストについては、ルームの概要を参照してください。

注釈

これと等価なSet Node Room関数はありません。ルームに接続した後ではルームサーバー接続が存在しているので、現在のルームに関する操作をマスターサーバー上で実行する必要はありません。